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“你必须走出差异化路线,圣徒设计师今“超越了单纯的已没游戏范畴”。官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的提并开发计划,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,黑道我认为成为第二名是圣徒设计师今完全有可能的——如果策略得当,与其试图夺走GTA的已没淘灵感创业网t0g.com桂冠,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。提并完全不可能。黑道无论R星的圣徒设计师今竞争对手采取何种行动,念叨着‘我要成为它那样’。已没”
斯托克曼近期透露,真的不行,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。只需专注自身,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,如今已没人能与GTA系列抗衡。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。”斯托克曼说,你得有清晰的自身定位,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,就像你不能做一款西部题材游戏,无论它何时推出,事实上,这个行业的规模已达到前所未有的水平,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,这一点让网上的玩家们颇为不满。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,“人们渴望全新体验。这个市场仍有空间。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,”
斯托克曼还称,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,你不必盲目扩张,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,但该项目目前尚未完全成型。“你再也没法和他们竞争了。不用把GTA当作北极星,冲击第二名绝非坏事。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。除非再次调整发售日期,
目前,